
Právě probíhající Comic-con přinesl velice zajímavé informace o The Old Republic . Tou nejzajímaější jsou bezpochyby vesmírné souboje a kustomizace lodí. Souboje budou řešeny tak, že hráč bude s lodí prolétávat přes tzv. "Hot spots" (nejspíše společné vesmírné lokace pro všechny hráče) a odtud bude vstupovat do instancovaných zón, kde bude konfrontován s polem asteroidů, stíhačkami, destruktory či fregatami atd. Žádné informace o vesmírném PvP nebo raidech, ale myslím, že i toho se dočkáme. Nejpozději v datadisku. Screeny a podrobnosti vyjdou v říjnu v jednom z amerických herních magazínů. Budeme Vás informovat.
Dále byly upřesněny tato důležitá fakta:
Měnit frakci nikdy v průběhu hry nepůjde. (myšleno Impérium a Republika)
Rasy budou omezeny classami. Každá classa má jen určitý počet na výběr.
Světelné meče jsou omezeny podle pokročilých tříd (advanced class). Např. Consular s oboustraným mečem je DPS a s klasickým mečem Healer.
Body světlé a temné strany hráč dostává nezávisle na hromadném rozhodnutí skupiny.
V novém pátečním oficiálním SWTOR updatu můžete díky videu mrknout na to, jak se nahrává nová originální hudba pro Star Wars: The Old Republic. Těšit se můžeme jak na motivy z obou dvou KotORů a také na oblíbené melodie z filmů tak i na úplně nové skladby (až 5 hodin). Na hudbě se podílí Jesse Harlin, který už má za sebou např. soundtrack pro Republic Commando (ten si můžete i od nás légalně stáhnout) a také je tvůrcem ústřední melodie pro The Force Unleashed. Pomáhat mu bude Mark Griskey (The Force Unleashed) a mnoho dalších lidí.
Pokud Vám nejde streamované video z našeho webu, tak se na něj můžete podívat na gamespot.com.
Všimněte si speederbiku (1 minuta 14 vteři).
Pro lepší orientaci jsme mírně upravili menu v sekci the Old Republic a hlavně ho doplnili o nové položky. První položka Profil hry vám nabídne profil hry (datum vydání, nároky rychlé představení), úvod do příběhu hry the Old Republic, vývojářské blogy a Články z výstav.
Položka Game info se tak zabývá čistě informacemi z Holonetu, Frakce & Strany, Povolání, Planety a nově Biografie, brzy taky přibude položka Obyvatelé (droidi, živočichové, rasy). Stay tuned;)

Po dnešním velkém updatu na oficiálním webu The Old Republic Vám přinášíme překlady biografií. Jedná se vždy o 2 postavy jedné ze tří frakcí - Impéria, Republiky a neutrálů. Na některých biografiích se stále pracuje a budou doplněny velmi brzy. Navíc se můžete těšit na překlady nové sekce holonetu, Rasy a obyvatelé SWTOR. a doplnění chybějích planet.
Dále pro Vás v redakci chystáme specialní články týkající se SWTORu, takže dále sledujte náš web.
Co k tomu dodat? Snad jen, že od posledního videa tohoto druhu, ušli vývojáři pořádný kus cesty. Můžete si povšimnout nových animací, speciálních abilit, zbraní či nových brnění a jejich modifikace.
Důvodem, proč se dnes na našem twitteru neobjevil link na aktuální páteční tOR update je, že jsem nový vývojářský deník o Jedi Consularovi rovnou přeložil:) Doufám, že vám dá trochu náhled do tohoto povolání, společně s naším profilem. Takže dnešní tOR update je v naší sekci vývojářských deníčků.
Pokud sledujete náš Twitter, pak jistě víte, že už nějakou dobu máme na stránkách profil k nově oznámené planetě jménem Taris. Poctiví hráči si ji určitě pamatují z prvního dílu Knights of The Old Republic, kde jí postihnul velice špatný osud. Dále tu pak máme jeden rest v podobě Jedi Consulara. Znamená to tedy, že sekci "povolání" máme kompletní a vy si tak u nás můžete přečíst dosavadní informace o všech 8 třídách. Opomenout nesmím ani novou verzi profilu planety Ord Mantell.
Fluke pro vás připravil překlad k povolaní Sith Inquisitor, přičemž se sluší dodat, že celé zobrazení profilu je teď uděláno uplně jinak a věříme, že to pro vás bude pěkné počteníčko. O Sith Inquisitorovi si můžete přečíst zde.
Dále připravil profil planety Korriban, který je v novém stylu zavedeném Sith Inquisitorem, obohacený o více informací. Přečíst si můžete zde.
Update (Fluke): Také jste si už možná všimli, že změn se odehrálo více. U většiny herních profilů najdete nově udělané sekce "Patche" s aktuálními herními záplatami a sekce "Profil Hry" představující samotnou hru a základní údaje. No a nakonec jsme pro vás udělali úplně novou sekci Odkazy, ze kterých máte přístup k twitteru a RSS Star Wars portálů, ze kterých čerpáme i my. Dejte nám vědět v komentářích, jak se vám změny líbí.

Dnes Vám přinášíme vánoční dárek od Bioware :)
Video o temné straně v The Old Republic se zabývá charakteristikou dvou sithských tříd - Inquisitora a Warriora. Příští pátek tedy očekáváme video z opačného konce Síly - Knighta a Consulara.
Určitě si povšimněte nádherných artworků světelných mečů, brnění a oblečení. Na jednom záběru jich je vidět celá zeď :). Nepřehlédněte ani záběr na rozšířené uživatelské rozhraní s více toolbary a první PvP souboj tří hráčů.
Unikly 4 obrázky z dnešního update holonetu classy Sith Inquisitora. V odpolednich hodinách můžete očekávat celý profil na oficiálním webu a brzy přeložený u nás v sekci povolání.
| |
![]() |
Darth Hater dnes na svém webu odhalil velkou kupu informací ohledně Star Wars: The Old Republic, a tak Fluke neváhal a pustil se do překladu těch nejdůležitějších věcí. Jako první si můžete přečíst jakési shrnující postřehy z celé akce.
Dnešek je pro nás a fanoušky nadcházející MMORPG The Old Republic opravdu velkým dnem, jelikož skončilo embargo na spoustu zásadních informací prezentovaných nějaký ten pátek zpátky před uvedením imperiálního agenta v San Francisku na půdě LucasArts. Jedni z pozvaných byli i členové serveru Darth Hater , který se zabývá přímo The Old Republic, takže přináší to nejširší spektrum informací. Mohli také potvrdit poslední povolání Jedi Consular a Sith Inquisitor, když byly odhaleny v německém magazínu PCGames. Na VIP prezentaci tOR samozřejmě nebyli jediní, už teď můžete číst spoustu novinek na zahraničních serverech. Dnes ale budeme čerpat především z Darth Hatera. [ČÍST CELÝ ČLÁNEK]
Dále pro vás chystáme překlad článků o Jedi Consular, Sith Inquisitor, přehled všeobecných schopností a další. Zkrátka máte se na co těšit.
![]() | ![]() | ![]() |
PRO ČTENÁŘE: Pokud jste dobří v němčině, neváhejte a pište své postřehy z článků do komentářů. Každá informace dobrá.
Pomalu se nám to krátí. Z každé frakce už máme odkryta tři povolání, tudíž nám na každé straně zbývá jeden volný slot . Nyní se ale můžete něcodozvědět o Imperiálním agentovi, který si potrpí na vymoženosti typu orbitální bombardování, osobní štít atp. Celý jeho profil najdete zde.
Po dlouhé době nahazujeme novou anketu, v níž se vás ptáme, jaký typ bonusu byste nejraději uvítali při zakoupení hry Star Wars: The Old Republic? Možná přemýšlíme moc dopředu, ale přesto se vás ptáme už teď a výsledky můžou sloužit jako případná inspirace pro herní shop (X)zone, který velmi rád dodává dárky ke hrám - naposledy to byl např. prsten ke hře Dragon Age: Origins. Proto neváhejte a hlasujte. Anketu najdete jako vždy v levé části webu.
Steelbook balení, měsíc hraní zdarma, či in-game bonus byly z ankety záměrně vynechány, jelikož se dají s velkou pravděpodobností od EA čekat. (pozn. Fluke)
Trochu jsem se trhl a přeložil vám nový vývojářský deník od Drew Karpyshyna, který není jen spisovatelem, ale i zkušeným scénáristou v Bioware.
Writing the Jedi Knight
Začněme tento blog představením, mé jméno je Drew Karpyshyn. Byl jsem vedoucím spisovatelem příběhu hry Knights of the Old Republic, autor několika románů ze světa Star Wars a nyní jsem tu, abych vám pověděl něco o povolání rytíře Jedi.
Kdokoli zná mé romány „Darth Bane: Cesta zkázy", „Darth Bane: Rule of Two" a nadcházející „Darth Bane: Dynasty of Evil" může být překvapen, že pracuji na povolání rytíře Jedi. Byl jsem, ale nadšen možností vykročit z temné strany, abych mohl přijmout výzvu vytvořit „dobráka" (nebo dobračku, samozřejmě).
A buďme upřímní, rytíř Jedi je „ta" typická postava tohoto vesmíru. Nic nereprezentuje Star Wars více, než postava s hnědou róbou ohánějící se mečem pulzující energie ve jménu spravedlivé destrukce. Rytíř Jedi je klasický akční hrdina stylu „ujmi se vedení, znič zlo a zachraň dívku." Všichni přece známe Luka Skywalkera, avšak Luke nebyl jediný statečný šampión vládnoucí světelnému meči, který se dotočil, dosaltoval a dokotoulel až na velké plátno. Mladý Obi-wan Kenobi a Mace Windu dokázali, že můžeme nakopat někomu zadek a hláškovat zatímco stále bojujeme za udržení ideálu jediského Kódu.
![]() | ![]() | ![]() |
Ou, jediský Kód, tady to začíná být zajímavé, že? Protože Jediové jsou více než jen nezastavitelní bojovníci Síly, jsou symboly, ztělesnění ideálu. Kód káže, že činy Jedie se musí řídit logikou a rozumem. Nejsou žádné emoce, je jen mír.
Pěkná teorie, nicméně v praxi to nikdy není tak jednoduché. Rytíři Jedi se snaží o mentální, fyzickou a duchovní dokonalost, ale stále jsou to jen lidé (Dobrá, nejen lidé, ale víte co tím myslím). Nejsou neomylní a udržovat spravedlnost v nebezpečné galaxii někdy znamená zašpinit si ruce.
Rozumějte, boj pro rytíře Jedi nikdy není problém. Akrobatické pohyby se světelným mečem, rozpoutání devastujících útoků Síly a kopaní nepřátel do „ksichtu" z otočky je jejich druhá přirozenost, ale co se stane, když se zapřísáhlý nepřítel vzdá a prosí o milost? Víte, že nechat ho naživu se vám vrátí, naneštěstí rozříznout neozbrojeného oponenta vejpůl docela porušuje vše za čím si Jediové stojí. Takže necháte ho žít nebo protentokrát upravíte pravidla ve jménu vyššího dobra?
Dejme tomu, že ho nezabijete, co když vám na výměnu za svou svobodu nabídne moc? Moc, kterou můžete využít pro dobré činy. Udělat galaxii lepším místem. Rada Jedi může nesouhlasit, ale oni nejsou venku v první linii bojující za své životy každý den, nebo ne?
Možná právě to Jediové potřebují. Někoho na hraně, někoho kdo má odvahu posunout hranice, někoho ochotného překročit meze a bojovat se Sithy na jejich vlastním písečku.
Jenže jakmile se pustíte na tuto cestou, tak se těžko vracíte zpět. Možná opravdoví hrdinové jsou ti, kteří se nenechají zlákat lehkou cestou z problému. Možná je Kód to, co dává Jediům jejich neochvějnou sílu, možná ctění těchto zásad za všech okolností je jediná cesta jak dosáhnout ultimátního vítězství nad temnou stranou.
![]() | ![]() | ![]() |
Avšak cesta nekompromisního hrdinství je velkým soustem. Vezměte si celou filozofii „Jedi se musí vyhýbat emocionálním vazbám", láska, romance - Rada nařídila, že tyto pocity jim musí být odepřeny. Je snad špatné po zápalu boje hledat klid v objetí druhého? Je lepší žít život v samotě a izolaci nebo si přiznat vlastní city a skrývat své vztahy před těmi, kteří by nad nimi vyřkli nespravedlivé soudy?
To jsou otázky, kterým budete muset čelit v případě, že budete hrát za rytíře Jedi. Galaxie potřebuje zachránce, světlá strana potřebuje mistra, kdo z nich budete vy? Jste vzorem hodnot, zářivý příklad, který může Řád ukázat zbytku galaxie nebo jste renegát vzdorující jak Kódu, tak Řádu při čištění galaxie od Sithů?
Jakoukoli cestu si zvolíte, buďte si jistí, že máte světelný meč po ruce, mám pocit, že ho budete potřebovat.
Hlavní scénárista
Nelekejte se nadpisu, nezačínáme psát novinky v angličtině, ale toto sousloví se asi nejlépe hodí k popsání aktuálního zamyšlení. Čím více se blíží dokončení The Old Republic, tím více se začínají objevovat obavy z problémů, které potkali Galaxies při svém vydání. Každý chceme být Jedi nebo Sith Warrior a nedávné hlasování na fórech Bioware to potvrzuje. Skoro 60% lidí hlasuje pro tyto povolání, a přiznejme si, že každý si chceme zkusit Jedie nebo Sitha jako jednoho z prvních. A to je problém. Ze světa spoléhajícího na spolupráci všech povolání se najednou stane válka mezi následovníky Síly.
Samozřejmě, každý se těší na PvP souboje plné světelných mečů s filmovou atmosférou, ale ze strany hry, se tak jedná o přemrštěné množství postav, jejichž účel je v podstatě „tankovat" hráče, NPC charaktery a všelijaké potvory. Nedostatek podpůrných postav, které léčí, a doplňují schopnosti v boji, najednou pozná spousta hráčů v instancích a možná i při questech. Ta zbylá procenta hráčů, kteří nesehnali nikoho s jiným povoláním, se prostě pustí do PvP soubojů a otravování života spousty hráčů, kteří chtějí z většiny hrát PvE (hráč vs. Prostředí).

Pokud na každém serveru potkáte takovou přemíru hráčů za jednu stranu, tak hra brzy omrzí, nejen proto, že nemůžete sehnat nikoho na instance, či questy, ale i kvůli otrávenosti, když na vás za každým rohem vyskočí parta Jediů/Sithů za jediným úkolem, otravovat. Vtipné na tom je, že pokud by se Bioware rozhodlo omezit početně povolání nebo dát tuto možnost serverům, tak tu bude i spousta nespokojených hráčů, kteří nemohou najít server, kde si konečně zahrají za Jedie/Sitha.
Vcelku patová situace, která může zapříčinit odchod lidí po prvních úspěšných měsících, jako se to stalo Age of Conan (Zde díky herním nedodělkům) a jiným hrám. Já osobně si přeji, aby se The Old Republic vyrovnalo World of Warcraftu nebo se o ní stejně mluvilo, a byla stejně oblíbená. Avšak Bioware bude muset ještě dost zapracovat na herním prostředí, aby byla dostatečná rovnováha a zábava. V této oblasti mělo World of Warcraft výhodu, nemělo Jedie a Sithy.
Snad „single" prožitky ve více lidech, které Bioware slibuje, tyto problémy omezí. Moje první postava určitě bude „Trooper", tady na mě PR Bioware opravdu zapůsobilo, ale i tak si budu chtít udělat i já svého Jediho. Obávám se, že to nejlepší na světě Star Wars se lehce může stát dvojsečnou zbraní.
A co vy? Přiznejte se v diskuzi, jestli čekáte hlavně na Jedie/Sitha anebo spoléháte na kvalitu podpůrných postav, či jste pro nějaká omezení.
Dnes Vám přinášíme již 5. díl z historie příběhu MMORPG The Old Republic.
Klamný tah Sithského impéria zanechal Coruscant v ruinách a donutil Republiku přijmout nepříznivé podmínky Coruscantské smlouvy. Senát a Jediové i přes své rozčarování nepropadají falešným iluzím – mírová smlouva je kriticky důležitá pro přežití Republiky. K zajištění okamžitého a řádného stažení sil z hvězdných systémů postoupených Impériu vyslala rada Jedi své nejlepší členy do Vnějšího okraje na palubě diplomatické lodi Envoy. Bohužel, mise se obrátila v katastrofu, když bez vysvětlení propukla bitva mezi Envoy a imperiální transportní lodí letící na Korriban. Následkem bitvy byla Envoy zničena, a tak mladá Jedi Satele Shan uvízla v záchranném modulu, kdesi v neznámém hvězdném systému…[číst druhou kapitolu]
Při pravidelném pátečním updatu nám Bioware naservírovalo novou planetu jménem Balmorra. Jedná se o poměrně méně známou planetu, která nám tak ukáže další nová místa z jedné předaleké galaxie. Informace o této planetě už díky Dromedarrovi najdete i u nás .
Darth Hater na svých stránkách vydal zajímavý článek polemizující o Sithském impériu vs. zlo. V podstatě jde o myšlenku jestli bude v "The Old Republic" Sithské impérium skutečně zlá frakce nebo se jedná spíše o skupinu s jiným pohledem, zastávající více emoce a vášeň, než chladnost a klid Jediů.
Pro originální trilogii jsou Sithové ztělesněním čistého zla, ale rozšířené universum (knihy) nebralo sithy za vyloženě zlou frakci. Stejně tak v nové filmové trilogii jde Sithům o ovládnutí celé galaxii za účelem řádu, odstranění konfliktů a podlácení senátorů, nejen o pomstu Jediům .

Tudíž se často spekulovalo, jestli by strana, ke které budeme patřit, neměla být závislá podle morálky (Light vs. Dark), poněvadž Dark Jedi může být považován, minimálně titulem, za Sitha. Stejně jako Hrabě Dooku, či naopak Bastilla. Bioware to bere jinak, ve hře budeme moci být prostě Dark Jedi za Republiku nebo Sith věřící ve Světlou stranu Síly za Sithské impérium.
Všichni ve hře budeme patřit ke svým frakcím nehledě na morálku. Podobně jako ve druhé světové mohl špatný voják bojovat za spojence, stejně tak dobrý za němce. Kdo viděl minisérii HBO Bratrstvo neohrožených, tak si určitě vybaví scénu Američana původem z Německa, který se vrátil bojovat za vlast. A to ze Sithského impéria nedělá vyloženě zlou frakci.
Samotná otázka vyvstává v tom, jestli Bioware považuje Impérium za zlé, protože i dobří lidé mohou pracovat pro špatné organizace, nebo Impérium není zlé, protože jsou mezi ním i zástupci světlé strany?
![]() | ![]() | ![]() |
Jeden z vývojářských blogů naznačil, že Sith ve hře bude moci poslouchat svého mistra, stejně tak plánovat jeho budoucí vraždu, či se dokonce snažit o vlastní osvobození ke straně světla a destabilizovat Impérium zevnitř. To by znamenalo, že Bioware inklinuje spíše k originální trilogii než rozšířenému universu. V případě, že je náplní osoby, věřící ve Světlou stranu Síly, destabilizovat Impérium zevnitř, tak je v podstatě zlou frakcí.
Bioware se samozřejmě doposud přesně nevyjádřilo, co pro ně Sithské impérium znamená po straně morálky, avšak dost hráčů by uvítalo možnost, že zastávají jen jiný úhel pohledu.
Do vydání MMO hry Star Wars: The Old Republic sice zbývá ještě fůra času, ale vás již jistě zajímá, jak to bude s měsíčními poplatky, popř. jaká částka se bude platit. Darrell Rodriguez z LucasArts nedávno pro GameIndustry.biz prohlásil, že forma placení ještě není pevně stanovená, ale prý už uvažují o několika metodách, které by mohli využít.
Jednou z nich je například platba podle toho, v jakém regionu se právě nacházíte. Server Hrej.cz spekuluje nad tímto tématem takhle:
Ve vyspělých zemích, kde není problém platit měsíční poplatky kreditní kartou by Lucasarti mohli přistoupit ke klasickému modelu pravidelných měsíčních bakšišů, které známe třeba z World of Warcraft a dalších onlinovek. V regionech, kde je vysoká míra pirátství a/nebo velmi slabá podpora online platebních služeb by se mohl nasadit model mikrotransakcí, kdy by základní hra byla zdarma a platili bychom pouze malé částky třeba za odemčení nadstandardního obsahu. Nu a v zemích, kde online hry nemají vůbec žádnou tradici by The Old Republic mohla být klidně úplně zdarma, neboť, jak je známo, BioWare hodně lpí na propagaci značky samotné...[celá novinka]
Platební detaily jsou asi nejvíce propíraným tématem ohledně SWTOR i u nás na stránkách, přesto nás stále zajímá - jaké variantě byste dali přednost vy? Zatímco budete přemýšlet o svém názoru, můžete si SWTOR už předobjednat, v příslušné sekci si nově přečíst o Coruscantu, Bounty Hunterovi, podívat se na komiks anebo zabrouzdat mezi screenshoty a artworky ze hry, které jsme aktualizovali o nové kousky.
Říkali jste si o to dlouho, my víme. A konečně jsme se k tomu dokopali! Fluke před několika dny rozjel překlad webového komiksu o Star Wars: The Old Republic a nyní vám přinášíme první ochutnávku. Přeloženo už máme prakticky vše, ale rozhodli jsme se, že abychom měli něco do zásoby, budeme každý den vydávat několik stránek (někdy třeba co dva dny) a vždy se o tom dozvíte na našem Twitteru. Nyní už vás jen odkážu na předmluvu ke komiksu, kterou byste si měli určitě přečíst, a na první kapitolu s názvem Coruscantská dohoda. Enjoy!
Možná už nikdo neočekával žádnou pořádnou bombu po výstavách jako GamesCom, Comic Con nebo E3, ale Penny Arcade Expo prokázalo opak. V následujících videích můžete zhlédnout nové záběry z gameplay za class Trooper včetně neočekávané smrti postavy. V rychlosti bylo odpovězeno na mnohé otázky, takže nyní už s jistotou můžeme říct, že The Old Republic bude obsahovat PvP, player housing (hráčské domy), crafting a harvesting. Třešničkou na dortu je bezpochyby odhalení nové planety. Po mnoha spekulacích máme nyní jasno, V TORu bude Coruscant !
Všechna gameplay videa z PAX si můžete prohlédnout společně s dalšími gameplay záběry zde.
Omluvte zhoršenou kvalitu videí. Jsou to záznamy z konference točené obyčejnou kamerou. Brzy je nahradíme za oficiální.
Slíbil jsem vám malý report z Kolína, tady je. Není to nic dlouhého, ale vzhledem k stále většímu nedostatku času musíte vzít za vděki toto malé povídání. Kdo ví, zda bych se k tomu vůbec dokopal, kdybych to pořád jen odkládal.
S křížkem po funuse, ale přece jen. Jak jste již někteří možná četli, minulý měsíc jsem se zúčastnil největší evropské herní výstavy jménem GamesCom 09, jež byla umístěna v německém Kolíně nad Rýnem. Ještě než začnu psát něco málo o SWTOR, nabízím pohled na mou smrtící trasu, kterou jsem musel pro to všechno...[číst celý článek]
![]() | ![]() | ![]() |
Čekali jsme na to od E3 a konečně je to tady! Zbrusu nová gameplay videa z chystané MMORPG SW:TOR byla dnes vypuštěna na veřejnost. V zásadě se jedná o rekapitulaci a žádné nové informace se nedozvíme, ale poprvé v historii můžeme sledovat, jak se samotná hra doopravdy bude hrát, jak funguje combat system, loot, či inventář. V této čtveřici videí nás Bioware zavede na planety Hutta, Ord Mantell a Korriban, kde nám představí classy Smuggler, Bounty Hunter a nově oznámeného Sith Warriora. Dále je k vidění kooperace Sitha s Bounty Hunterem na Imperiálním křižníku napadeném Republikou, kde vaše rozhodnutí ovlivní nasledující chod událostí. V posledním videu se můžete podívat na rozhovor s jedním z tvurců cinematic traileru od společnosti Blur.
19.-23. srpna proběhne v německém Kolíně nad Rýnem herní výstava GamesCom 2009, což je náhrada za podobnou akci jménem Games Convention, která probíhala v minulých letech v Lipsku. Letos se ale vše přesunulo do Kolína a dá se opět očekávat přísun hratelných ukázek těch nejočekavanějších her příštích týdnů a měsíců. Co je ale důležité, já se tam možná díky serveru Tiscali Games na jeden den podívám, a tak si stánek s The Old Republic určitě nenechám ujít, tudíž se můžete těšit na dojmy z hratelné ukázky, která se má v Kolíně objevit.
Jak jste jistě v minulých dnech postřehli, pustili jsme se do překladu celého Holonetu, který najdete na oficiálních stránkách hry Star Wars: The Old Republic. Překlad pokračuje zdárně a už teď máme díky Dromedarrovi a Flukemu na 100% hotový překlad doposud oznámených planet, jež se vyskytnou v SWTOR. Cestu k nim můžete najít přes tento odkaz.
Dále jsme upozornili na vycházející komiks v angličtině , jehož překlad už taky započel a na našich stránkách by se měl objevit v příštích dnech (překlad obstarává čtenář s přezdívkou brody). Sledujte proto dál SWGC a nezapomínejte koukat na náš kanál na Twitteru, kde vždy oznamujeme hotové překlady jednotlivých článků.
Jak jste už mohli vyčíst z Twitteru , včera jsme započali překlad Holonetu, který najdete na oficiálních stránkách v angličtině a obsahuje všechny dostupné informace o hře. Překlad prozatím obstarává Fluke, jenž už nyní pro vás přichystal článek o Řádu Jediů. Hlavní stránku pro frakce a strany najdete na tomto místě a můžete si všimnout, že kromě The Jedi Order je zatím všechno šedé. Znamená to tedy, že na dalších článcích / informacích se pracuje a postupně budeme vše odhalovat. Těšte se také na povolání a planety. O každém novém článku budeme informavat na Twitteru, který můžete buď odebírat tady anebo ho můžete vidět na zdejší části v levém sloupci.
Konečně se Bioware odhodlal a ukázal světu útržky z reálného gameplay The Old Republic :)
Dle mého názoru to vypadá velmi slibně.
Po včerejším rozhovoru pro server G4tv.com už známe pravého tvůrce úžasného cinematic traileru pro SW: The Old Republic. Tou firmou je Blur Studio , které má ve svém portfoliu mnohé další nádherné kousky. Zde se můžete podívat na sestřih tvorby. Po neskutečném úspěchu na E3 je o budoucnost těchto skvostů postaráno a u TORu jistě nebyl poslední. kousek Bioware si nejspíše tuto firmu natolik oblíbilo, že si od nich nechali vyrobit trailer i pro další produkovanou hru, Dragon Age: Origins.
S odstupem od E3 se na internetu objevují další zajímavá videa a články o SWTOR, kde člověk po pozorném zkoumání může naleznout solidní faktické informace. Tady je jejich výpis.
V SW The Old Republic bylo oficiálně potvrzeno:
PVP (hráči vs. hráči), nadabované všechny rozhovory, cinematic scény, instance, raidy, user interface s hotbary a speciálními abilitami, 8 hratelných class, možnost dialogu s více hráči a NPC zároveň,
Nakonec je tu jedna zajímavá zpráva o průběhu vývoje. V současné době je celá hra již plně hratelná a nyní se vývojáři zaměřují na balancování jednotlivých class a dolaďování příběhu. Nepřímo bylo také sděleno, že uzavřený betatest by mohl začít již za několik měsíců.
UPDATE (12.6.):
Smuggler potvrzen na oficiáním webu. Mezi jeho speciality patří pistole, krytí za překážkami nebo zpomalení či dezorientace nepřátel. Je přikloněn k frakci Galaktické republiky
Novinářům ze serveru IGN.com bylo umožněno vyzkoušet první hratelnou demo ukázečku z SW TOR. Výsledná recenze ovšem obsahuje jen pramálo informací, které se zde pokusím vypíchnout. Žádné nové screenshoty ani videa zatím nebyly poskytnuty.
V poměrně rozsáhlém textu, plného plytkých řečí, se ukrývá několik zásadních vlastností připravované hry. Soubojový systém je prý stejný, jaký známe u bežných MMORPG podobného typu, kde nechybí zaměřování či klasické hotbary se speciálními abilitami. Samotný souboj je prý velmi plynulý a věrohodný, což tvůrci již douhou dobu slibují. Dále bylo potvrzeno, že classy (povolání) budou postupovat ve svém vývoji po levelech s tím, že maximální hodnota není dosud známa. Nejzajimavější informací je, dle mého názoru, jedna z vlastností skupinového questu (úkolu), kde TOR ukazuje svoje největší klady. Do jednoho rozhovoru zde totiž může zasahovat více hráčů! V úkázkovém demu tedy konverzovali 2 hráči s jedním NPC a na základě jejich rozhodnutí poté mohli NPC zabít nebo ho nechat žít. Jednotlivé rohovory, stejně jako důležité rozhodnutí a události, probíhají cinematicky, jako známe např. ze série KotOR
Na závěr bych uvedl, že s prací Bioware byli novináři spokojeni a v žádném ohledu nezklamali jejich očekávání.
UPDATE:
Ještě jako bonus jsem vytvořil mapu galaxie podle dostupných informací, Modré jsou planety Republiky a červené zase planety Impéria. Jména jsou známy pouze 4. Zelený Alderaan sice není potvrzen, ale polohou a příběhem se tam hodí nejvíce. Ovšem překvapující je fakt, že na mapu nepasuje Coruscant, takže toho se nejspíš v základní verzi hry vůbec nedočkáme.Ale to už je zase jen spekulace.
UPDATE 2:
(0:50) Právě skončila na E3 neskutečně trapná prezentace The Old Republic, kde nějací 2 zaměstnanci Bioware jen plácali staré známé informace pořád dokola a neřekli vůbec nic nového. Jediné, co se z nich podařilo moderátorovi vytáhnout byla nepodstatná informace, že v TORu bude mít cameo roli jedna z postav KotORu, což se ale stejně předpokládalo.
Ano, Ano. E3 Expo nezklamalo. Každoročně se zde představují nejžhavější novinky z herního světa a na dnešní představovačce EA tomu nebylo jinak. U Star Wars her na něco podobného nejsme moc zvyklí, ale tohle by si neměl nechat ujít žádný SW fanda, ať už TOR hodlá hrát nebo ne. Je to prostě paráda :). Jen podotýkám, že toto není in-game video, ale cinematic trailer, na které si potrpí např. Blizzard.
Druhou novinkou je spuštění Holonetu na webu TOR. Jedná se o informační databázi zatím známých faktů. Prohlédnout si ji můžete zde.
Trailer můžete sledovat i zde a doporučuji si stáhnout 230 MB verzi v plném rozlišení. Opravdu to stojí za to.
Na E3 už zaznělo spousty dalších novinek, o kterých Vás záhy budeme informovat.
UPDATE 1:
Můj Rozbor Traileru:
Vše se odehrává na hl. planetě Galaxie, Coruscantu. 1. postavy, které se zjeví na povrchu, přesněji před chrámem Jedi, jsou Sithský lord Angral a jeho pomocnice (zatím bezejmenný Smuggler, Twi'lek). Od počátku každého upoutá jistá podoba s mistrem Darth Malak, který žil a zemřel v době před děním The Old Republic. Já si to vysvětluji tím, že od té doby Sithi přejímaly podoby těchto velikánů na důkaz úcty a oddanosti.
Hned v dalším záběru je špičková ukázka povolání Bounty Hunter v podání pohledné lovkyně s kompaktním jetpackem.
Dále zde máme nedůležitý souboj před vstupem s hlídači (nejspíše lehká verze Troopera) a poté se už naši hrdinové Sithského Impéria střetávají s obyvateli chrámu. V čele této skupiny stojí (bezejmenný) mistr Jedi, nejspíše také jeden ze členů Rady. Důležité je také zmínit brnění, které mají všichni Jedi pod svými plášti. Možná se ptáte, kde jsou ostatní rytíři jedi? Sithivé je vylákali na planetu Alderaan k mírovým jednáním, ale místo toho zaútočili na Coruscant.
Další moment je (pro Jedi) nečekaný zvrat, kdy do budovy chrámu "zaparkuje" vesmírná loď, podobná Lambda class shuttle ze Staré trilogie. O okamžik později už víme, kdo k Jedi zavítal na návštěvu. V čele skupiny čítající asi 50 sithů a několik desítek vojáků stojí 2. Sithský mistr (podobný zase Darth Revanovi). Když jsem trailer viděl 1x nebo 2x, tak jsem si toho ani nevšiml, ale je to tak. V následném střetu obou táborů je tento 2. sithský mistr zastíněn prvním a jeho nekteré pekelné kousky mohou být mylně přisuzovány prvnímu.
Každopádně nejmocnější duel svádějí mistr Jedi se Sithským lordem, prvně zmiňovaným. Do tohoto epického souboje jsou dány prostřihy, jak na Bounty hunterku s plamenomety a raketami, tak na smugglerku, či na malého droida, který nejspíše patří jedijskému mistru. Zakončení je velmi rázne, jak se sluší a patří na Sithského Lorda a závěrečné scény už jen umocňují drtivý nástup nové mocnosti.
UPDATE 2:
Informace:
Na Press konferenci společnosti Electronic Arts byl na uplný závěr představen tento trailer, kterému předcházelo menší vystoupení okostýmovaných Jedi/Sith a byla vypuštěna jediná novinka týkající se samotné hry. Jako první MMORPG v historii bude Star Wars The Old Republic plně nadabováno! A to ve všech možných variantách včetně rodu ženského a středního. Samozřejme v anglickém jazyce. O jakýchkoli překladech do jiných řečí zatím nepadla zmínka a s největší pravděpodobností toto ani není planováno, což je pochopitelné.
UPDATE 3:
Informace z Holonetu:
Nově spuštěný holonet nám poskytuje nejednu novinku. Hlavní z nich je určitě odhalený počet class (povolání), které budou v základní verzi hratelné, to číslo je 8. Na každé straně tedy budou 4 classy s tím, že jedi a sith jsou mimo toto dělení. Jestli se bude jednat o alpha class nebo o něco jiného, jsou zatím jen spekulace. Počet planet zatím nebyl potvrzen, ale z dostupných informací by jich mělo být 16, rozdělených na 8 imperiálních a 8 republikových.
UPDATE 4:
Oficiálně potvrzen Smuggler jako class. Schopnosti pašeráka nám moc dobře předvedl Han Solo, takže tato profese bude jistě velmi zajímavá. Frakce zatím nebyla potvrzena, ale nejspíš to bude Sith Empire (podle traileru).
UPDATE 5:
Podle zprávy na oficiálních fórech je smuggler spojený s frakcí Galactic Republic, takze můj odhad byl mylný. Otázkou tedy je, jaké povolání zastupovala ona Twi'lečka z traileru.
Poslední dobou jsme se nevěnovali stránkám tak, jak bychom měli. To víte, ve škole po nás chtěli jakousi maturitu nebo co, takže naše priority směřovaly úplně do jiných sfér. Každopádně vše máme s kolegou Dromedarrem úspěšně za sebou a vracíme se k SWGC. Dal jsem si tu práci a různě po internetu jsem posbíral všechny možné artworky a screenshoty z The Old Republic, které jsem následně umístil do našich galerií. Kromě gameplay momentek mě zaujaly některé opravdu pěkné artworky. Můj favorit je např. tenhle kousek. Ostatně mrkněte do našich galerií a posuďte sami.
Začína se nám přiostřovat a nyní už můžete zhlédnout 1. oficiální ingame video z chystané MMORPG Star Wars: The Old Republic. Bojový systém se zdá být opravdu moc povedený a grafika nepůsobí vůbec špatně. Další zpráva je také potěšující, ovšem není z oficiálních zdrojů. Bioware se snaží zapracovat na současném stavu hry a nerozšiřovat ji prozatím více než je nezbytně nutné, aby hra mohla vyjít už příští Vánoce. :) A nyní už si vychutnejte dlouho očekávané video !
Podle nových screenů vypada hra velmi zajímavě. Posuďte sami a v komentářích můžete vyjádřit svůj názor. :)
Pro lepší představu grafického zpracovaní The Old Republic byly uveřejněny nové koncepty a art worky. Prohlednout si je mužete přímo na oficiálním webu. Jedná se o 2 droidy, kteří budou nejspíše sloužit jako NPC společníci pro hráče, potom 1 lightsaber s obřím aktivačním tlačítkem, 1 laserovou carbinu a jednu laser rifle. Jsou to vůbec 1. koncepty pro střelné zbraně a nevypadají až tak spatně, tak uvidíme s čím příjdou příště.
Nic nového to nepřináší, ale nyní se konečně můžete podívat na první oficiální ohlášení The Old Republic z 21.10. ze San Francisca. Video uveřejnil web videogaming247.com.
Na ohlášení MMO hry ze světa videoherních Star Wars: Knights of the Old Republic se čekalo dlouho. Diskuze se okamžitě naplno rozjely a netřeba připomínat, že fanoušci budou ještě hodně dlouho rozebírat každou novou ohlášenou věc. V momentální chvíli býva nejčastějším tématem grafická stránka hry, která z prvních screenshotů (nutno podotknout, že jde o záběry z pre-alpha verze) nepůsobí zrovna úchvatně. Nicméně do vydání hry nám zbýva ještě několik let a vše se může změnit.
Tvůrci už teď mají ale jasno v jedné věci - chtěji sesadit z trůnu World of Warcraft. Takových výkřiků z konkurečních vod (LOTR Online, Age of Conan a další) už tady bylo mnoho, avšak nikomu se to ještě nepodařilo a ani SWTOR to koneckonců nebude mít vůbec lehké.
EA ale svému titulu hodně věří. Prezident firmy Games Frank Gibeau spoléhá na velkou základnu fanoušků tohoto světa a chce prostě vyhrát. "Našim cílem je zakomponovat do hry unikátní příběhový systém, který poskytne naprosto odlišný zážitek při hraní MMO her," zdůraznil naopak Tom Nichols z LucasArts. "Star Wars The Old Republic může být větší a lepší než World of Warcraft," řekl jasně Tom.
Dle mého názoru není nemožné, aby se Star Wars The Old Republic nedostalo na špici MMO žánru. Electronic Arts, LucasArts a BioWare jsou velká jména společností, které ví, jak dostat hráče ke svým produktům. A když si k tomu přidáte značku Star Wars, máte zaděláno na hitu (a když ne kvalitním, tak komerčním určitě). Na závěr dodejme, že tvůrci zatím plánují verzi jenom pro PC.
Tato novinka vyšla původně na Hratelně.cz - přečíst si ji můžete zde .
Náš nový redaktor Vorenus připravil překlad rozsáhlého článku o příběhu MMORPG The Old Republic. Článek si můžete přečíst zde. Navíc byly přidány nové informace do článku první info.
Jak jste si mohli všimnout ze screenů, grafika The Old Republic má jasně vymezené aspekty, kterých se drží. Určitá dávka stylizace v kombinaci s ručně dělanými texturami udává atmosféru této nově produkované MMORPG ze světa Star Wars. Zatím je těžké soudit, jak Bioware svůj záměr dotáhnou do konce, protože doposud vydané screeny jsou pozue z pre-alfa verze a již mnoho z nich bude k dnešnímu datu neaktuálních. Příkladem máže být palác řádu Jedi na planetě Tython, který nevyšel podle představ tvůrců a bude vystavěn uplně odzačátku znovu.
Jak jste si již možná všimnuli, už od včerejšího dne nám v našem menu svítí logo Star Wars: The Old Republic, avšak teprve dnes můžeme prohlásit, že sekce pro MMO hru The Old Republic je plně zprovozněna. Kromě včerejších informací od Dromedarra jsme také přidali první screenshoty a artworky, jež si od současné chvíle můžete prohlédnout i u nás. Zavítejte tedy do sekce Star Wars: The Old Republic.
Něco málo prvních faktických informací o Star Wars The Old Republic naleznete v článku zde. Postupem času bude článek updatován podle dalších sdělení od Bioware.
Star Wars: The Old Republic MMO je oficialně oznámeno. Informace a screenshoty jsou zde. BioWare taktéž spustil oficiální stránkuna adrese www.swtor.com a najdete tam spoustu informací. Na dnešní odpoledne pak pro vás Dromedarr připravuje velký článek s rozsáhlými informacemi. Mimochodem, jaké jsou vaše první pocity a názory? Jste spokojeni s MMO anebo jste čekali třetí díl?
Nový díl do série Knights of the Old Republic je doslova za dveřmi. Již v dnešních pozdních hodinách (kolem 23:00) se oficiálně dozvíme, na čem celé ty roky vývojáři z BioWare - ve spolupráci s LucasArts - makají. Největší šance se dávají MMO titulu z prostředí výše zmiňované série. Hodně hráčů si pak přeje plnohodnotný třetí díl, jenž ale podle prvních odhadů oznámen nebude. Celou akci můžete sledovat živě pomocí internet liveblog prezentace. Více na 1UP.com.
Tato novinka vyšla původně na Hratelně.cz - odkaz .