Star Wars Game Centrum

SWGC
 
Attack Squadrons Battlefront Star Wars 1313 Star Wars Kinect The Old Republic The Force Unleashed 2 LEGO Star Wars The Force Unleashed KotOR 2 Clone Wars Adventures Clone Wars Empire at War KotOR Battlefront 2 Battlefront Star Wars Galaxies Republic Commando Jedi Knight: Jedi Academy
SWtOR update 2.7 Invasion a F2P rozšíření Galactic Strongholds
18.04.2014 15:29 | Autor: Fluke | Komentáře [0]

Minulý týden se Star Wars the Old Republic dočkalo nového updatu „Invaze“ s pořadovým číslem 2.7. Co všechno vlastně přinesl? Kromě klasických oprav chyb v kódu přináší novou příběhovou linku „Forged Alliances“, respektive její první část. Její součástí jsou dva nové taktické Flashpointy pro hráče s postavou levelu 55, Assault on Tython a Korriban Incursion. V nich potkáte dvě nové postavy, Theron Shan (Příbuznost se Satelle Shan jasná) a Lana Beniko. Forged Alliances bude mít tři části a dalších dvou se dočkáme v updatech během roku. Tvůrci navíc slibují výživné finále.

Dále jsme se dočkali nové Warzóny „Quesh Huttball pit“, kam nás zve šílený baron Deathmark na zápas v Huttballu. Warzóna Dread Fortress získává „Nightmare“ mód, čili nejvyšší možnou obtížnost. Starfighter rozšíření vydané na začátku tohoto roku se dočkalo nové mapy v módu „Domination“. Navíce skončila první sezóna hodnocených PvP soubojů v arénách a brzy začne druhá. Výherci dostanou poštou tučné odměny, takže koho baví PvP, neměl by otálet. Druhá sezóna bude také kratší a odměny budou rozdávány rychleji.

Po Starfighteru nás v létě čeká nové rozšíření, a to Galactic Strongholds. Po zajímavých leteckých soubojích tentokrát dostaneme vlastní příbytky na obyvatelných světech jako Coruscant, Nar Shaddaa, či Dromund Kaas. Guildy se sa navíc dočkají vlastních vesmírných lodí, kde se budou moci všichni scházet. Pokud se tedy ve své lodi cítíte bez domova, jako byste se neměli kam vrátit, tak za chvíli nebudete muset. Samozřejmě vás čekají hodiny strávené dekorací, která bude po zásluze odměněná prestiží. Inu, proč ne. Ve které jiné hře tohle všechno dostanete.

Kdo si navíce předplatí herní čas do 11. května získá zdarma vlastní byt se třemi pokoji na planetě Nar Shaddaa, bonus 1000 kartelových bodů a přístup k rozšíření už 24. června. Ti, kdo si zakoupí předplatné mezi 24. červnem až 28. červencem, tak dostanou pouze byt bez tří pokojů a přístup do rozšíření 29. července. Free2Play hráči se dočkají až v srpnu a veškeré byty budou muset pořídit za vlastní herní, či kartelové finance. Doporučujeme tedy zakoupit si před 11. květnem 60 denní hrací kartu, ať vychytáte to nejlepší a v červenci si můžete už hrát zase zdarma :)

Toliko vše k novinkám z SWtOR, hraní zdar!

(Autor hraje na serveru Red Eclipse za Republiku s postavou Troopera, zaměření Commando Medic jako Preffered status player)

Hezký Štědrý den!
24.12.2013 16:11 | Autor: Fluke | Komentáře [0]

Přejeme Vám, všem našim fanouškům a náhodným navštěvujícím, hezké prožití dnešního Štědrého dne.

Snad Vám Ježíšek přinese pod stromeček něco hezkého, ideálně s tématikou Star Wars, nezaskočí kost v krku, nezvýší se cholesterol po řízkách a vy si dnešní den dostatečně užijete ;)

I na příští rok doufáme, že čas od času Vám poskytneme zajímavé články, každou důležitou novinku a dostatek informací z herního Star Wars universa. Velkou aktivitu předem neslibujeme, znáte nás :) (ale pokud je tu psavec a velký fanda, který se chce na SWGC s námi podílet, tak je vždy vítán).

Za SWGC vám hezký večer přeje C.I.S.I. a Fluke.

 

P.S. Snad nedopadnete jako Stormtrooper na obrázku :)

Přichází nová hra s názvem Star Wars: Attack Squadrons!
17.12.2013 22:44 | Autor: C.I.S.I. | Komentáře [2]

Kde se vzala, tu se vzala, světlo světa spatřila nová hra z prostředí Hvězdných válek s názvem Star Wars: Attack Squadrons. Kromě premiérového traileru a pětice screenshotů jsou k dispozici následující informace:

- Hrát se bude celkem ve třech herních režimech: Free For All (Deathmatch), Team Dogfight (Team Deathmatch) a Base Defense (bránění základny)
- Vaše vlastní lodě si budete moct upravovat k obrazu svému
- Za vyhrané kola budete získávat body, díky kterým si později nakoupíte různé předměty a vylepšení
- Nové lodě, předměty a vylepšení budou dodávány každý měsíc


Star Wars: Attacks Squadrons nabídne online vesmírné bitvy s až 16 hráči a podle všeho můžeme očekávat Star Wars variantu her War Thunder či World of Warplanes. O vývoj se stará prakticky neznámé studio Area 52 Games a distribuci zajistí samotné Disney. Hra bude dostupná zdarma jako free-to-play a již teď se můžete přihlásit do bety a doufat, že vývojáři vyberou zrovna vás. Navštívit můžete oficiální webové stránky hry a hru můžete rovněž podpořit na Facebooku.

Star Wars Battlefront oznámen + Teaser Trailer!
10.06.2013 23:45 | Autor: C.I.S.I. | Komentáře [0]

EA na své E3 konferenci představilo nový STAR WARS BATTLEFRONT! Zatím bez číslovky, podrobnosti snad brzy.

Zapojte se do výzkumu českých MMO hráčů
30.05.2013 21:10 | Autor: C.I.S.I. | Komentáře [0]

Nyní trošičku odbočíme od herních novinek a přesuneme se na akademickou půdu. Skupinka studentů z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity aktuálně provádí průzkum, který se zaměřuje na české hráče MMO her. Pokud se mezi takové pařany patříte, pak neváhejte vyplnít dotazník na oficiálních stránkách. Mimochodem, k dnešnímu dni se podařilo získat přes 3000 odpovědí! Níže už je přiložen oficiální text od autorů projektu:

 

PLAYERS WANTED!

Skupina mladých výzkumníků z brněnské Masarykovy univerzity nadšených do nových technologií hledá hráče a hráčky MMO her ochotné podělit se o svoje zkušenosti. Následující tři roky se budeme v rozsáhlém průzkumu zabývat online hrami, jejich hráči i avatáry. Na rozhovory s padesátkou českých hráčů a hráček, které jsme provedli loni na podzim, nyní navazuje první dotazník.

Pokud máte čas a chuť pomoci popsat fenomén MMO a české komunity, která jej obklopuje, oceníme vaši snahu a zájem. Pro účastníky jsme připravili tombolu o hodnotné ceny! Bližší informace a vstup do dotazníku najdete na našem FB profilu (https://www.facebook.com/czmmog) nebo přímo na http://ivdmr.fss.muni.cz/MMO.

Otázky a komentáře směřujte na Káču Škařupovou (skarupov@fss.muni.cz). Budeme moc rádi, i když tuhle informaci pošlete dál – svojí guildě, klanu, spoluhráčům... 

Děkujeme moc a těšíme se na vaše odpovědi,

Kača Škařupová, Lukas Blinka a David Šmahel             



P.S. Věříme, že se jako naši čtenáři, a doufáme i hráči MMO SWtOR, k výzkumu připojíte, protože se jedná o jedinečný projekt, který mnohé vypoví o online hraní v ČR, které se značně liší od mnohých států, ne-li kontinentů ;) (Fluke)

Disney vs. EA. vs. Star Wars je zpět!
08.05.2013 21:16 | Autor: Fluke | Komentáře [7]

Disney kupuje Lucasfilm, Disney ruší LucasArts, Disney podepisuje smlouvu s Electronic Arts, Star Wars je v nové éře. Ano, i takové zvláštnosti se dějí a herní průmysl je jich plný. Ať z dobrého, tak špatného hlediska. Hlavní zprávou týdne, ale je, že Disney podepsalo několikaletou smlouvu o vývoji a vydávání her Star Wars s Electronic Arts. Hned po oznámení raketově vystoupali akcie EA na burze. Vtipné je, že naopak Disney Interactive má za poslední rok ztráty 54 miliónů dolarů.

Ať už máte k Electronic Arts jakýkoliv vztah, jsou to aktuálně zachránci Star Wars her a jistota, že nás čeká bohatá herní budoucnost. Hry, tak budou pravděpodobně optimalizované pro EA distribuci Origin, budou mít dostatečný rozpočet, skvělý marketing a kvalitu, která se bude pohybovat od mírně nadprůměrných her po skvělé. Nic jiného EA v podstatě nedělá, i když se i u nich tu a tam objeví fenomenální hra. Na EA nám mohou vadit přílišné sequely, občas nevychytané DRM, či cena za nejhorší firmu z USA. Ta, ale jen ukazuje, jak je spousta hráčů mimo realitu.

 

 

Ve zpětném pohledu není celá situace, až tak překvapivá, nýbrž skoro geniální marketingový tah. Zrušením LucasArts Disney pohnulo žlučí všem herním Star Wars fandům, a dostalo se tak do podvědomí skoro všech lidí, aby o necelý měsíc později ohlásili kontrakt s Electronic Arts. Tomu se říká reklama zdarma, ke které jsme přispěli i my na SWGC. Pokud bychom předpokládali, že se Disney s někým domluví, tak volba Electronic Arts byla celkem jasná. Měli na starost vývoj i distribuci MMORPG The Old Republic.

Je tedy důvod k jásání? Určitě je. Star Wars značka se poprvé dostává do rukou giganta, který má prostředky ji naplno využít a domácí studia BioWare, Visceral games, či DICE, se přímo těší na vývoj titulů pro Star Wars. Nezapomeňte, že mají za sebou značky jako Battlefield, Dead Space, či vesmír Old Republic. EA už oznamuje, že si bude půjčovat z filmové ságy, ale zápletky, příběhy i tituly mají být úplně nové a originální. Jestli takové budou ukáže budoucnost. Mezitím otevřete šampáňo (či cokoliv jiného, čím slavíte), poněvadž nás čekají světlé zítřky.

A nebojte se, Origin je jako Steam, EA se distancovala od DRM politiky, a nebude vydávat sociální a mobilní hry, ty si nechalo licenčně Disney. Taky mají nového prezidenta, atd. :)

The Old Republic a Battlefront 3
11.04.2013 18:40 | Autor: Fluke | Komentáře [11]

The Old Republic vstupuje do nové fáze, vychází totiž update 2.0 a datadisk Rise of the Hutt Cartel (skoro).

S updatem 2.0 přichází nastavení Hard (těžké) pro Flashpointy Hammer Station, Athiss, Mandalorian Raiders, Cademimu, které je určeno pro levely 55. Dále nastavení Nightmare (noční můra) pro Operaci Terror from Beyond a nová Operace Scum & Villainy (jméno je narážka na Star Trek). Přídavky do vývojového stromu, Legacy systému a samozřejmě nová výbava pro level 55 cap. Dále jsou zde malé vychytávky jako bonusy za to, že jste členem gildy, zatím je to pouze 5% XP bonus, avšak brzy přibudou další odměny. Podle zatím neověřených informací bylo i upraveno PvP.

 

 

Také již za pár dnů vychází datadisk Rise of the Hutt Cartel, který předplatitelé už mohou druhý den hrát, takže pro jistotu si zkontrolujte svůj účet a vrhněte se do nového dobrodružství na planetě Makeb. Samozřejmě nové výhody s updatem 2.0 a datadiskem vyžadují level 50 a 55. Kdo ho ještě nemá, tak šup sem, nestojí to moc peněz, předplatitelé stále dostanou slevu 50% (samozřejmě datadisk, ne level).

Takže pokud jste ještě The Old Republic nehráli, teď je nejlepší doma, LucasArts je na nějakou dobu mimo hru, spousta věcí se vylepšila, přibylo hodně "end game" obsahu a nejlepší způsob, co můžeme doporučit je koupit si 60 denní hrací dobu. Dostanete bonusové Kartelové body, které po 60 dnech můžete použít na odemknutí potřebných vlastností a hrát F2P. Nebo taky platit dál :)

 

 

Co se týče Battlefrontu, uniklo video z projektu Verze 2, jak byla interně pojmenována třetí hra, jež byla vyvíjena společně s 1313 a First Assault. First Assault, ale neměl mít určité vlastnosti, jako vozidla, které má Verze 2. Verze 2 totiž v případě úspěchu First Assault na Xbox Arcade měla být základem pro Battlefront 3. Interně tak LucasArts už připravovalo půdu a testovalo možnosti Battlefrontu 3, který nakonec chtěli udělat sami. Do té doby si Battlefront předávali různá studia. Mrkněte tedy na video.



1313 o Fettovi a Raven vypouští kódy
06.04.2013 12:14 | Autor: Fluke | Komentáře [3]

Podle důvěryhodného zdroje Kotaku zjistilo, že Star Wars 1313 mělo být o námezdním lovci Boba Fettovi. I přes PR omáčku, která vysloveně tuto skutečnost nevyvracela, ale snažila se vzbudit dojem, že hrdinou bude neznámá postava. Když LucasArts hru poporvé ukázalo Georgeu Lucasovi, tak si to přál. Hra o Fettovi nemusela ze začátku ani být, byla totiž mnohokrát změněna a přepracována. Studio vytvořilo techniku odpovídající filmovému prožitku, jež neseděla na hru a její mechanismy, které naopak neodpovídali filmovému prožitku. Hra tedy byla vždy v ohrožení, že se nikdy nedodělá. I přestože, Lucasfilm tvrdí, že by se 1313 společně s multiplayerovým First Assault mohly licencovat, tak zdroj tvrdí, že tato šance je velmi malá. Na hrách se přestalo pracovat už od minulého listopadu.

Se zrušením LucasArst se Raven Software, tvůrce Jedi Outcast a Jedi Academy, rozhodl uvolnit zdrojové kódy obou her. Jako poděkování věrné komunitě a vzpomínku na LucasArts, které jim dalo šanci obě hry vytvořit. Moddeři teď skákají radostí a můžou upravovat obě hry, doplnit do nich různý obsah, který následně může běžný člověk stáhnout a užít si. Obě hry tak prodlouží svou životnost a to si zcela jistě zaslouží. Těšíme se na novinky v tomhle směru.

Konec studia LucasArts
04.04.2013 23:57 | Autor: Fluke | Komentáře [2]

Tak se v minulé novince zamýšlíme nad budoucností Star Wars her a Disney ji vyřešilo za nás možná tím nejhorším způsobem. Jak se na první pohled může zdát, protože z rozhodnutí Disney bylo zrušeno interní studio LucasArts, které mělo na starost tvorbu her a propuštěno kolem 150 zaměstnanců. Tím pádem i zrušeny projekty Star Wars 1313, u kterého jsme doufali v napravení reputace studia LucasArts, a Star Wars First Assault, multiplayerová akce, jež by při komerčním úspěchu vyústila ve vývoj Battlefront 3.

Oficiální důvod je snaha Disney předejít ztrátám a změnit LucasArts pouze v licenční společnost, která může poskytnout větší portfolio kvalitních Star Wars her. Inu LucasArts nikdy nebylo jen o Star Wars hrách, do jejich portfolia patří i legendární Grim Fandago, The Dig, Indiana Jones, série Monkey Island a další. Spousta zvučných a skvělých her, které LucasArts po roce 2000 zavrhlo a věnovalo se pouze Star Wars.

Nebudeme si nic nalhávat, od té doby to v LucasArts jde od desíti k pěti, mění se vedení a plány, nenaplňují se firemní cíle. Studio se pouze orientuje na Star Wars a nakonec produkuje spíše mírně nadprůměrné tituly. Naposledy Republic Commando, Force Unleashed série a Star Wars Kinect. Nebýt tak externích studií jako BioWare, Obsidian, Pandemic či Petroglyph a další, tak bychom se nedočkali spousty velmi kvalitních her z našeho oblíbeného universa.

V tomto směru bychom mohli říct, žádná škoda. LucasArts stále existuje, jen jeho studio ne. Disney bude skrze LucasArts ostatním licencovat značku Star Wars. Zní to celkem dobře, ale už ve zdůvodnění zrušení LA studia a konceptu Disney je velký problém. Za prvné chtějí dělat lepší Star Wars hry, ale pouze Star Wars hry. Na další skvělé značky Disney zapomněl, stejně jako na ně zapomnělo LucasArts po roce 2000. No a za druhé Disney nemá v herním segmentu plnohodnotných her zkušenosti, orientuje se na mobilní a sociální hry. Kdo tedy nakonec bude rozhodovat komu se poskytne licence? Dostaneme nakonec hry od seriózních studií? Dočkáme se i jiných her z Lucasova světa?

Otázky, na které nám odpoví až budoucnost. Jedno je jisté, buď se dočkáme kvalitních her ze světa Star Wars, anebo se budeme bavit nad dalšími Star Wars Angry Birds. Kdo o tom rozhodne jsme my, hráči. Jestliže budeme hlasití v případě nespokojenosti a přestaneme si kupovat podřadné Star Wars hry, tak za pár let investoři donutí Disney přehodnotit plány. Za předpokladu, že to bude třeba.

Zatím můžeme pouze doufat, že se Disney rozhodne lobovat za licencování Star Wars 1313, domluví se s Obsidianem na novém Star Wars RPG, a snad nám dopřeje další remaky populárních LucasArts her, které začali sérií The Monkey Island. Já jdu zatím hrát The Old Republic, poslední plnohodnotnou SW hru, plánuji totiž udělat dojmy z Free2Play.

Budoucnost Star Wars her ?
02.04.2013 23:02 | Autor: Fluke | Komentáře [3]

Už jsme to načali v poslední novince, LucasArts je nyní v područí Disney a Star Wars hry čeká změna. Problém je, že v podstatě nevíme jaká. AAA titul Star Wars 1313 v podstatě teď stojí na místě a jeho budoucnost neznáme. Přijít o tento titul by byla jednoznačně škoda, jeho potenciál je velký.

Na druhou stranu se vynořila úplně nová hra, Star Wars First Assault. Multiplayerová FPS ve stylu Call of Duty, která má být předvojem Battlefront 3, jehož vývoj závisí na prodejním úspěchu First Assaultu. Tedy dokud nepřišlo Disney. I tento projekt zatím stojí a jeho vydání na Xbox Arcade je nejisté.

 

 

V současné chvíli tak LucasArts neví na čem je a jejich talent doslova krvácí díky tomu jak si jejich nový zaměstnavatel hraje s budoucností tohoto studia. Po koupi LucasFilmu, výkonný ředitel Disney Robert Iger vyjádřil pochyby nad interním vývojem Star Wars her zaměřených na stávající jádro hráčů, a na konferenci investorů oznámil, že se chtějí zaměřit více na sociální a mobilní hry, než na konzole. Tomu i odpovídá portfolio dnešních Disney her, které těží právě z tohoto segmentu.

Je to, ale v zájmu nás hráčů? Jak říká zdroj blízký hernímu serveru Kotaku "Hráči by měli nahlas vzkázat Disney/Lucas, že nechtějí podřadné Star Wars tituly od různých vývojářů, ale aby hry byly brány seriózně a budou platit pouze za kvalitu". Tvrzení, se kterým se můžu zcela ztotožnit.

Panují obavy, že když Disney/Lucas nechá LucasArts umřít, tak to pro nás bude znamenat konec naší příběhy poháněné herní franšízy. To by se nám jako serveru o Star Wars hrách rozhodně nelíbilo. Pokud ani vám, dejte si pozor, jakou Star Wars hru budete v budoucnu kupovat. Nikdo určitě nechce, aby The Old Republic byla poslední pořádná Star Wars na dlouhou dobu nahrazená záplavou her ala Star Wars Angry Birds (i přesto, že jsou dobré).

Je pravdou, že u nás favorizujeme Star Wars hry, které vyrobila studia externě pro LucasArts, než ty interně vytvořené po roce 2000. Něco shnilého je ve státě dánském posledních pár let, ale jak zjišťujeme Disney zřejmě nemá v plánu vrátit LucasArts mezi nejlepší herní firmy, ale udělat z ní pouze výdělečnou divizi. Jakým studiům bude nakonec Disney zadávat zakázky na nové Star Wars hry záleží podle všeho na tom jak budeme hlasití.

 

Zdroj: Kotaku, Eurogamer.net

Další novinky v Archivu novinek »