|
Nepřehlédněte
|
SWGC na Twitteru
|
| 5. | Fluke - 12.12.2009 | 18:32 Foxien: s tím mám taky občas dost problém, ano je důležitá hratelnost, ale stará grafika se na fullHD displeji velmi špatně projevuje, už díky technologii LCD a vysokému rozlišení, a když jsou herní lokace, tak nějak prázdné (zejména u starších 3D her, 2D tím často netrpěli), tak to člověka dokáže odradit. |
| 4. | Foxien - 12.12.2009 | 17:39 Taky musím pochválit članek fakt dobře udělaný a vubec sem netušil že to bylo z swg tak zlí. taky jsem ho na par dní vyzkoušel ale moc mě to nechytlo protože sem hodně založenej na kráse grafiky |
| 3. | Darth Adamus - 12.12.2009 | 14:56 Já hrál SWG asi před dvěma měsíci (jenom 14 denní trial a hrál jsem ho asi jenom týden protože mě to pak už nebavilo). Hodně hráčů bylo akorát v Mos Eisley jinak když jsem tak prozkoumával terén tak tam moc lidí fakt nebylo. Ale na Tatooinu byl můj nejlepší moment kraytští draci na to nezapomenu. Když jsem se dostal poprvé na Naboo tak jsem tam nepotkal ani nohu, na Corelii to už bylo lepší. Pak jsem si také koupil letenku na Mustafar ale tam jsem už neodletěl protože mě to fakt přestalo bavit. Taky se mi líbylo když jsem se proháněl ve vzášedle po Tatooinských pouštích. Celkem jsem nakonec vystřídal 3 vozítka |
| 2. | Netron18 - 12.12.2009 | 14:34 No poprvé jsem hrál SWG v 2008, takže nevím jaké to bylo před tím. Ale jak jsem to hrál tak jsem se vážně cítil jako v Star Wars světě, ani nebylo moc vidět, žeby tam bylo málo hráčů, podle mně atmosféru nejvíc kazí hráčská města, která z Tatooinu udělala Coruscant. Nikdy nezapomenu na západ slunce nad Mos Eisley. |
| 1. | Fluke - 12.12.2009 | 10:13 Pěkný článek |